Семикарточный Стад - Получи стартовый капитал, научись онлайн покеру и зарабатывай!

Семикарточный Стад


Семикарточный Стад  - это классическая покерная игра. Вся жизнь может уйти на то, чтобы добиться совершенства в ней. В семикарточном стаде игрокам раздается по семь карт, но для определения победителя используется только лучшая пятикарточная комбинация у каждого из игроков. Перейдите по этой ссылке, чтобы просмотреть покерные комбинации при игре в семикарточный стад-покер: комбинации карт в покере. В отличие от техасского холдема и омахи, семикарточный стад играется только с фиксированными лимитами.

Правила игры в семикарточный стад

Перед началом игры все игроки делают ставку  анте (размер этой ставки может быть различным в зависимости от игры и отображается в строке заголовка окна стола).

Анте (обязательная ставка перед игрой) Перед тем, как раздадут карты, все игроки должны поставить Анте. Сумма Анте отражает пределы, установленные за каждым конкретным столом – чем ниже предел, тем ниже Анте. На столах со ставками $0.50/$1.00 нет Анте, а на столах со ставками $10.00/$20.00 сумма анте составляет $1.00.

В Семикарточном стад-покере 5 кругов торговли. Вам раздают две закрытые карты (hole cards) и одну открытую карту. Закрытые карты не могут видеть другие игроки. Игрок, который имеет самую младшую по масти открытую карту после первой сдачи карт, должен начать первый круг торговли, сделав обязательную ставку, равную половине нижнего предела. Масти ранжируются в следующем порядке, начиная от старшей к младшей: пики (spades), червы (hearts), бубны (diamonds), трефы (clubs). Не беспокойтесь о том, чей ход первый, так как программное обеспечение укажет, какому игроку нужно первому сделать ставку. После того, как ставки сделаны, раздаётся ещё три открытые карты (сопровождаемые кругом торговли после каждой карты). Дальше раздаётся последняя, закрытая, карта и проходит финальный круг торговли.

Последовательность игры

Все игроки ставят анте.
Дилер сдает каждому игроку по две закрытых карты и по одной открытой карте.
Идет первый круг торговли.
Дилер сдает каждому игроку по второй открытой карте.
Идет второй круг торговли.
 Дилер сдает каждому игроку по третьей открытой карте.
Идет третий круг торговли.
Дилер сдает каждому игроку по четвертой открытой карте.
Идет четвертый круг торговли.
Дилер сдает каждому игроку по пятой закрытой карте.
Идет пятый круг торговли.
Вскрытие карт и определение лучшей комбинации.
Победитель забирает банк.

После первой сдачи карт игрок с младшей открытой картой делает бринг-ин и должен поставить либо еще одну номинальную ставку, либо полную минимальную ставку (размер бринг-ина также может быть различным в зависимости от игры). Ход переходит по часовой стрелке вокруг покерного стола, до тех пор, пока не будут сделаны все ставки в раунде.

Примечание: Для определения бринг-ина в семикарточном стаде старшинство карт одного достоинства определяется по масти в следующем порядке: пики, червы, бубны и трефы. Бринг-ин делает самая младшая масть. То есть, если в начале руки выходят двойка червей и двойка треф, то бринг-ин делает двойка треф.

Теперь, каждый игрок получает открытую карту, которая называется «четвертой улицей». Первым ходит тот, у кого самые сильные открытые карты. По правилам, этот игрок может сделать чек или бет. Если ни у кого в открытых картах нет пары, то можно сделать минимальную ставку ($2 в игре $2/$4). Но если хотя бы у одного из игроков есть пара, торговлю можно открыть большой ставкой ($4 в игре $2/$4).

Каждый игрок получает ещё по одной открытой карте, которая называется «пятой улицей». И снова первым ходит тот, у кого открытые карты имеют наибольшую ценность.

Примечание: Начиная с пятой улицы и до конца руки, все ставки делаются с шагом большой ставки ($4 в игре $2/$4).

Теперь, каждый игрок получает ещё по одной открытой карте, которая называется «шестой улицей». И снова, первым ходит игрок, открытые карты которого, составляют старшую покерную комбинацию.

Каждый игрок получает седьмую и последнюю карту, которая сдается втемную, и ее видит только тот, кому она сдана. Первым ходит игрок, открытые карты которого, составляют старшую покерную комбинацию. Если по окончании последнего раунда осталось несколько игроков, последний сделавший бет или рейз показывает свои карты. Если в последнем раунде не было ставок, первым вскрывается игрок, сидящий на более раннем месте (место 1, место 2 и т.д.).

Банк выигрывает игрок с наилучшей пятикарточной комбинацией. В случае наличия равных комбинаций банк делится поровну между игроками с лучшими комбинациями.

PokerStartegy.Name © 2008-2019 Стратегия онлайн покера.
Cайт строго для аудитории старше 18 лет.
Яндекс.Метрика